miércoles, 19 de agosto de 2015

Una mirada al arte contemporaneo en China y Japón





Hace 70 años New York se robo a la capital mundial del arte pero ¿quién se la ha robado a New York?

Hace pocos días me encontraba a 14 husos horarios de la Ciudad de México y en esa parte del mundo a pesar de la globalización, que ha tocado el espíritu del mundo Asia sigue siendo otra, con formas de contar, olores y sabores diferentes.

La robótica me llevo al oriente pero una vez allá me hacia ruido Cai Guo-Qiang, Zhang Yimou, Choe U-Ram, Ai Weiwei, Akira Kurozawa, Hayao Miyazaky, Akira Toriyama y tantos artistas más que escapan a mi memoria y conocimiento.

Sabia por libros y la mas o menos reciente explosión de artistas asiáticos en los medios, que hay un espacio fértil en creatividad y recursos para las artes plásticas en China, Japón, la India y Corea del Sur. Así que una vez allí me di a la tarea de buscar cuales eran esos sitios indispensables.

En Beijing y en Shanghai encontré dos fenómenos parecidos que me parecen una tendencia en esta época, tal vez iniciada por la Tate Gallery de Londres; Convertir antiguos complejos industriales en espacios dedicados al arte.


La primer imagen es de Beijing 798 Art Distric.

En Beijing el Art District esta ubicado en lo que antes fue una fábrica de electrónicos inglesa y en Shanghai la Power Station of Art en una antigua planta de energía junto al rio.

El primer lugar que visite fue el Beijing 798 Art District ubicado en Dashanzi, Chaoyang District of Beijing, cerca de las estaciones Gaoyiayuan o Wuangyingnan de la linea 14. En este lugar pude ver fácilmente que necesitaría mas de un dia para conocerlo, era inmenso. Lleno de galerías, cafes, museos y todas las permutaciones posibles de estas combinaciones. 

Este lugar me impresiono, no había visto tantos espacios dedicados al arte nunca. Ahora estos espacios no parecían recibir ningún subsidio y había de todo, tiendas de diseño, galerías de pintura, artículos de diseño, galerías de escultura, fotografía, de dibujo, había tanto.


Aquí visite Ullens Center for Contemporary Art, donde vi una exposición del artista sudafricano William Kentridge, Notes Toward a Model Opera. Esta exposición que combinaba, animación, video, instalación y dibujo me encanto por completo. Tenía un aire de frescura que aparece todo el tiempo en el arte contemporáneo. Sus obras combinaban la experimentación, referencias a la sociedad sudafricana y una intensa carga visual.

La impresión general que me quedo de esta breve visita al 798 Beijing Art District es que hay mucho para el arte en China, quiero imaginar cómo será la vida de un artista aquí, aun no lo logro, pero parece que podría ser muy interesante y activa.

En la siguiente publicación escribiré sobre el M50, Chronos Art Center y el K11 en Shangahai. No se lo pierdan.

Y mieren estas son algunas referencias para buscar mas mas y mas arte en china.

Portal de Art in the city http://artinthecity.cn/en/ , aqui el problema sera discriminar entre todas las opciones que hay a visitor.

Las diez mejores galerías de Beijing http://theculturetrip.com/asia/china/articles/beijing-s-10-contemporary-art-galleries-the-best-independent-venues/

sábado, 28 de septiembre de 2013

Fotografía?

Y quien es el artista, solo el desrrolador del juego quien construye con unegable creatividad pero sin la posibilidad de pensar en todos los puntos de vista del mundo que construyen.

Y que pasa, es un mundo y la maquina es la captura de imagen, como en el mundo real la cámara.

Decir que en este punto de vista solo los diseñadores del juego son los creadores, seria como decir que ningún fotógrafo es artista ya que solo toman con una maquina imágenes de la creación de dios.

http://www.theguardian.com/artanddesign/jonathanjonesblog/2013/sep/27/grand-theft-auto-digital-art

viernes, 14 de junio de 2013

Pequeño Adelanto de la Tesis



"Con esta percepción, se pueden ver desde otra perspectiva ambas áreas –arte e ingeniería. Ahora me parece que lo mas enriquecedor de cambiar de coordenadas, ya sea geográfica o intelectualmente, es el momento de desface; en ese punto uno ve con ojos renovados a ambas áreas y en esos desatinos, en los que se ve raro lo conocido e ingenuamente lo desconocido, es cuando se pueden ver cosas que quienes están inmersos en el área pasan por alto."

"With this insight, you can see from another perspective both areas -art and engineering. Now it seems that the most enriching thing to change the coordinates, either geographically or intellectually, is the time of mismatching; from this point one sees with renewed eyes both areas and in those follies, which looks weird the known and naively the unknown is when you can see things that those who are immersed in the area pass overlook."

J.R. Díaz Durán, Obra de Arte Programable


domingo, 27 de enero de 2013

OpenCV-2.3.1 en Processing-1.5.1




Instalar OpenCv en Processing y en otras plataformas es un poco latoso, al menos para gente con poca experiencia en programación.

Este resumen busca primero ser una anotación pra no olvidar y al tiempo es la memoria abierta para los otros.

Condiciones del sistema

Windows7 a 64 bits
Processing 1.5.1
OpenCv-2.3.1 precompilado para windows 

Una reseña, OpenCv es una biblioteca abierta de visión computacional, esto significa que los algoritmos que se implementaron en esta biblioteca, sirven para que el ordenador pueda reconocer ciertas cosas, esto es a grosos modo ya que también hay algoritmos que sirven para modificar las imágenes de tal forma que este procesos de reconocimiento de elementos primitivos como lineas, diagonales, esquinas y puntos etc. sea posible por el ordenador, lo mismo aplica para imágenes de video, que si lo recordamos están compuestas en realidad por una secuencia de imágenes fijas, entonces lo que hace el proceso de visión es que aplica sus algoritmos a cada una de las imágenes al tiempo que las va adquiriendo.

OpenCV esta hecha para programarse con C o C++ para usarla con Processing es necesario usar una biblioteca que nos deja usarla esta es JavaCVPro en esta caso la versión 5.

Los pasos a seguir son los siguientes:

1.- Lo primero es descargar y descomprimir la versión 1.5.1 de processing  http://processing.org/download/ 

2.- Despues descargar la version 2.3.1 de OpenCV e instalarla directamente en C: o el nombre que tenga nuestra unidad pero en la raíz del sistema.

3.- Para poder usar opencv hay que descargar algunas otras bibliotecas (opencvpro y gsvideo y nyar4psg). Por partes primero GSVideo que substituirá a la bibliotec nativa de video de processing. Instalar GSVideo http://gsvideo.sourceforge.net/ 

Nt. Si se pretende usar como un servidor Kinect y OpenCV al parecer lo mejor es instalar la version para 32 bits de SimpleOpenNI, por que para que esta funcione con la de 64 hay que bajar la ultima version de JDK y substituirla por el modulo de Java de Pricessing, (C:processing\java) y si se hace esto esto ya no funcionan las bibliotecas de video.

Ya que es necesaria para algunas de las funciones de JavaCVPro

Nt2.  En algunos de los sitios mencionan que también es importante instalar JavaCv y Javacpp, lo que a mi me paso es que estas bibliotecas estropeaban todo, las he retirado y siguen corriendo los ejemplos de processing ó mejor dicho ahora si corren los ejemplos.

5.- Después de instalar todo esto hay que instalar JavaCVPro 5 http://www.mon-club-elec.fr/mes_downloads/javacvPro-0.5.zip estas se pueden instalar en C:processing/modes/java/libraries ó en las libraries de terceros que son las que uno pone en la carpeta libraries donde sea que este ubicada nuestra carpeta de sketches.  La carpeta donde van nuestros sketches se elije desde las porpiedades de processing.

Al parecer es mejor en esta ultima carpeta ya que si cambiamos la versión de processing no perderíamos nuestras librerías ni habría que estarlas rescatando.

6.- Una vez instalado todo lo anterior viene la parte chinguanguenchona (la mas delicada), hay que modificar las variables del entorno de Windows.

Para hacer esto hay que dar clic derecho sobre el icono de computer y en el menú contextual ir a propiedades, después ir a configuración avanzada del sistema y después a variables del entorno.

Una vez allí hay que modificar las variables:

INCLUDE

%OPENCV%\build\include

LIB

%OPENCV%\build\x86\vc10\lib;


OPENCV

C:\OpenCV-2.3.1\build\x86\vc10


CLASSPATH


C:\Program Files\OpenNI\Bin64\org.OpenNI.jar;C:\Program Files (x86)\QuickTime\QTSystem\QTJava.zip; C:\OpenCV-2.3.1\build\x86\vc10\bin\opencv_core_231.dll; C:\OpenCV-2.3.1\build\x86\vc10\bin\opencv_highgui231.dll; C:\OpenCV-2.3.1\build\x86\vc10\bin\opencv_contrib231.dll; C:\OpenCV-2.3.1\build\x86\vc10\bin\opencv_ffmpeg.dll; 

PATH

%SystemRoot%\system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%\System32\Wbem;%SYSTEMROOT%\System32\WindowsPowerShell\v1.0\;C:\Program Files\WIDCOMM\Bluetooth Software\;C:\Program Files\WIDCOMM\Bluetooth Software\syswow64;C:\PROGRA~2\PICC;C:\PROGRA~2\PICC;C:\Program Files\Intel\WiFi\bin\;C:\Program Files\Common Files\Intel\WirelessCommon\;C:\Program Files (x86)\Common Files\Roxio Shared\DLLShared\;C:\Program Files (x86)\Common Files\Roxio Shared\10.0\DLLShared\;C:\Program Files\OpenNI\Bin64;C:\Program Files\PrimeSense\NITE\bin64;C:\Program Files (x86)\QuickTime\QTSystem\;C:\OpenCV-2.3.1\build\x86\vc10\bin\;C:\OpenCV-2.3.2\build\common\tbb\ia32\vc10\

QTJava

C:\Program Files (x86)\QuickTime\QTSystem\QTJava.zip


En Azul están marcadas las esenciales para OpenCv, obviamente cada cual tiene que modificar las rutas para que coincidan con los directorios que manejan en su PC.

Nt3. No usar los programas que andan en los sitios que nos ayudan a instalar "OpenCV" para modificar el classpath y el path del entorno de windows, es mas latoso hacerlo a mano pero es mas seguro.

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Una vez realizado esto, reiniciar la computadora, y abrir un ejemplo de JavaCvPro en processing y correrlo.

Esperamos que todo funcione, cruzas los deditos, sostenemos el aire y después gritamos¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Las referencias a las que recurrí para ir resolviendo este problema son:

Nt4. Las referencias están puestas en orden de importancia, cualquier duda prácticamente la referencia del mon-club-elec es perfecta solo agregamos las partes del path de las variables del entorno que se encuentran en la discusión del foro de mas adelante.

May the Force be with you¡¡¡¡¡¡¡¡¡ you will need. He :P













Referencias para entender el path, classpath y demás de windows que hay que modificar necesariamente para usar el opencv: